September 2008
WatchWatch
How to not look like an idiot in Mega Man 9 - El jueguito es dificilillo, viteh… dificultad como la de los viejos tiempos.
Sep 30th
How to break into the Games Industry →
Sep 29th
Sep 26th
33 notes
“[…] After all, I’d been playing games since I came out of beta; the...”
– Matt Sakey, Culture Clash column Sep08.
Sep 26th
Sep 26th
76 notes
Sep 26th
Z-Rox →
El juego te presenta una línea que es la intersección de un símbolo o una letra que lo barre de arriba para abajo. Dado eso tienes que adivinar que letra o símbolo es (pueden ser palabras, como figuras geométricas). Entenderlo es más sencillo de lo que parece. Jugarlo es más dificil de lo que parece.
Sep 26th
Nick de C: "Brinda una sonrisa, sé más cariñoso, ponle alegría. Si tu sabes dar amor, entonces serás feliz."
K: bonito nick
me gusta
C: probablemente te guste entonces la canción :-) http://www.youtube.com/watch?v=oAl8RgSQGaA
(5 minutos después)
K: dejalo en la letra
iiiiiiiiiiiiiiiiack
C: X-D
Sep 25th
Sep 25th
Sep 25th
15 notes
Todo GPU Gems II. Gratis y online. →
Sep 24th
Indie Game Review Panel [September Edition] →
Sep 24th
Todo GPU Gems I. Gratis y online →
El capítulo 39 de este libro explica casi toda mi tesis.
Sep 24th
“The programmer, like the poet, works only slightly removed from pure...”
– Frederick P. Brooks, Jr. quoted from Backwards Is Forward: Making Better Games with Test-Driven Development (via edmundito)
Sep 24th
1 note
Backwards Is Forward: Making Better Games with... →
”[…] A unit test is a test that verifies a single, small behavior of the system (also called a developer test). Specifically, in this context, each unit test deals with something almost trivially small, which can probably be done in less than a minute. For example, it can test that a health pack doesn’t add more health past the player’s maximum, or it can test that a...
Sep 23rd
Building a Great Team: Communication →
Sep 22nd
Postmortem: Little Boy Games' Go! Go! Break Steady →
”[…]We completely underestimated the marketing effort required for a successful XBLA title. One of the most attractive reasons for us to develop for XBLA was that we wouldn’t need a publisher or major marketing, as the game would always be available online and would be able to garner enough sales for us to make up our investment. This might have been true when we first started...
Sep 21st
Sandbox ahora será parte integral de SIGGRAPH 2009 →
Sep 21st
Arma tu ambiente de desarrollo en Unix para Flex... →
Yo soy más del campo de vi :-P Pero ahí tienen.
Sep 20th
Sep 20th
3 notes
You Have To Burn The Rope →
Dificilísimo juego. Tienes que quemar la cuerda. Recuérdalo bien. Termínalo y disfruta la canción. Es demasiado tripa.
Sep 20th
Gamexpo - 1ra. Convención de Videojuegos y... →
Del 5 al 7 de diciembre de 2008, en el CIEC de la Universidad Metropolitana.
Sep 19th
Sept 19 - Talk Like a Pirate day →
I dressed my tumblr for the occasion :-)
Sep 19th
Gesundheit Postmortem →
Si no has jugado Gesundheit no estás en nada ;-)
Sep 18th
Castle Crashers Soundtrack →
Sep 18th
Sep 18th
3 notes
“No soy pavoso… es que los vientos de Caracas van de este a oeste”
– Mi respuesta cuando me dicen pavoso porque vivo/trabajo en el este. Las lluvias y las tormentas suelen ocurrir primero por acá.
Sep 17th
xWUNG - Perdedera de tiempo detrás de este enlace →
Sep 17th
“When an engineer has a proven ability to ship stuff, to keep things humming and...”
– Seth Godin
Sep 17th
Sep 17th
1 note
Sep 17th
Construct →
Open-source game development program
Sep 17th
Para Yole
Para igvir. igvir: ¿Como se dice Dr. House en Japones? - Kojo Kekura
Sep 16th
Sobre Viva la Vida or Death and All His Friends
El nuevo disco de Coldplay suena como un largo sonido de inicio de Windows 95. No es casualidad que Brian Eno sea el productor de ambos.
Sep 16th
Lo que querías saber sobre Spore y lo que le ha... →
Sep 16th
Sep 16th
Sep 16th
17 notes
81. Remember, the girl you're with is somebody's...
(via rulesformyunbornson)
Sep 16th
104 notes
“You block your dream when you allow your fear to grow bigger than your faith.”
– Mary Manin Morrissey (via thresca) (via yole)
Sep 15th
¿Se molestará una compañera repostera si le mando fotos de las tortas que ha hecho a su correo comprimidas en un archivo titulado TeresitaChuecos.zip?
Sep 13th
ListenMonstrous Turtles! de Zircon — Disponible...
Sep 12th
Sep 11th
Sep 10th
4 juegos nuevos para Sega Genesis/Mega Drive →
No es broma… El Genesis vive… o al menos sigue viviendo en Brasil.
Sep 10th
Spore gets a hard beating for its DRM →
Spore en Amazon ha recibido, al momento de poner este enlace, 1.838 reviews de 1 estrella de 1.992 reviews. La mayoría de estos reviews se queja del sistema de DRM, que es sumamente restrictivo, invade el sistema operativo de la computadora donde se instala, realiza varias comunicaciones al servidor de EA, y está siempre activo independientemente de si el juego está corriendo o no, consumiendo...
Sep 10th
Happy Birthday Dreamcast! →
Sep 10th
Engineering Spore →
Sep 10th
AntiSpore - Resisting EA’s War on Creationism →
El autor de este blog cree que la creación de Spore fue hecha para atacar los argumentos del Creacionismo.
Sep 10th
Download Spore ancestors (prototypes) for free →
EA ofrece algunos prototipos construidos para experimentar ciertos aspectos del juego antes de ser incorporados en él. Gratis, sin ningún tipo de soporte ofrecido. Via Gamedev.net. “Spore has been a huge undertaking. Along the way we ended up exploring countless design directions in gameplay, simulation and user interface. One of the ways in which we explore possible design directions is...
Sep 10th
ListenOh yeh, I’ll tell you something I think...
Sep 10th