July 2009
One-man tribute to Super Mario World →
Un Volkswagen Escarabajo no bota aceite, marca su territorio
– de un status de (otro filósofo de) Facebook (via gerdanperox)
Alain de Botton: A kinder, gentler philosophy of success.
“Here’s some insight about success: you can’t be successful at everything. We hear a lot about work-life balance nonsense, you can’t have it all. So any vision of success has to admit what it’s losing out on, where the element of loss is. And I think any wise life will accept […] that there’s is...
[…] What DeMarco seems to be saying — and, at least, what I am...
– Coding Horror - Software Engineering: Dead?
Hammerfight: DO WANT.
Mi primer dibujín en SdZ! :) →
(via sintantapaja)
Ciro: Debo reconocer que yo tenía la piquiña de decirte que los mandaras para allá. Son excelentes.
Game Career Guide 2009 →
La edición de la revista Game Developer para estudiantes interesados en los videojuegos.
Grey's Anatomy: The Video Game →
ornitorrinco:
Un pana me pasó este link - sí, el juego de verdad existe (lo sé, WTF?).
¿Llorar será parte de los controles?
Obertura 1812 de Tchaikosvky, ¿y con la Orquesta Sinfónica de Venezuela?
¡BENGATIO!
(via CadenaGlobal.com)
101 things we've learned from video games
pankcho:
Conseguí por ahí una lista de las 101 cosas que aprendimos de los videojuegos, voy a ir poniendo las que me han dado más risa…
16. If a crown princess is abducted by political dissidents or terrorists it is advisable to avoid using Special Forces and instead hire the services of an Italian plumber or a dizzy egg.
20. You can jump twice your own height, but water will kill you...
No debemos seguir alimentando la idea que el Estado y sus ciudadanos forman dos...
– Franz Kafka
http://creators.rockband.com/ →
¿Eres músico? Pronto podrás poner tus canciones en Rock Band.
BunniBunni: How we first met →
We’ve had this cultural bias against games for the last 20 years, and a...
– Will Wright
The Words You Wear →
[…] This is why, when fashionable words show up in our day, we grind our teeth. We’re cynical because we don’t trust fashionable words. They sound important, but over the years we’ve found they obfuscate our product’s capabilities, they portray our development process as trivial, and they create productivity destroying expectations elsewhere in the building. […]
Executive Summary — A...
Acentos perdidos →
yole:
Mucho muy bastante éxito.
Gracias Melenda
Chester - Un juego hecho por 3 estudiantes de la USB como proyecto de grado. Un RPG ambientado en la universidad :-) ain’t that cool?
Medio NSFW al final, pero excelente indeed.
Me encanta venir a EPA, es como el Farmatodo para hombres.
– yole