August 2011
Good morning!, and in case I don’t see you, good... →
tejemaneje: New entry in my dev blog. The Matrix, The Truman Show and how they are related to each other and to game design in a freaky way. Hope you enjoy it.
Aug 1st
July 2011
Jul 31st
1 tag
El gatito de la suerte que nos trae salud, dinero, amor y conexión a Internet. Por: Yole Quintero y Ciro Durán. (En el Dashboard de Tumblr, haz click en la imagen para verla en tamaño completo)
Jul 31st
11 notes
Jul 29th
1,482 notes
Jul 27th
Jul 27th
266 notes
Jul 23rd
950 notes
Jul 23rd
7 notes
NASA'S SUCCESSFUL QUANTIFYING OF COMEDY TIMING (By...
symftr: Excerpt from “How To Play In Traffic”, Penn Jillette and Teller, 1997 (out of print).  This is long, but for my money, it’s the best thing about the space shuttle ever written. Buddy Hackett said, “Ask me what’s the secret of comedy.”   Johnny Carson started to say, “What’s the secret of. .. ” and Buddy yelled, “Timing,” very loudly, right in his face. It killed me. Timing is ...
Jul 22nd
110 notes
Jul 21st
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Estructura de juego de Facebook: ¿cómo está hecho?... →
…al hacer click en el enlace, en El Chigüire Literario.
Jul 20th
Jul 20th
1,913 notes
Jul 19th
27,353 notes
Jul 18th
Jul 18th
Jul 15th
Jul 15th
Jul 15th
17,189 notes
Jul 15th
2 notes
¿Es la música de un juego un spoiler?
El fin de semana pasado terminé Portal 2. Los que han jugado Portal desde su primera entrega saben que al final del juego un personaje canta una canción (y si no lo han jugado, ya lo saben, lo lamento). Conocedor de esto, y del gran impacto que tuvo la canción Still Alive, sabía que me iba a conseguir con otra canción. Y en efecto fue así, pero la verdad no esperaba conseguirme con algo tan...
Jul 15th
Jul 14th
Conversando con una estudiante de postgrado
J: ¿Cómo te va con Yole?
C: Muy bien
J: ¿Pa cuando baby?
C: Algún día
C: ¿Cómo te va a ti? ¿Pa cuando tesis?
Jul 13th
1 note
tejemaneje asked: Me encantaría saber la opinión del pana que te escribió (y de su hermana) sobre Passage, ¿será que le parecerá de principiante también?, ¿será que realmente saben de diseño de juegos como dicen?.

Lástima que Tumblr no me deja pegar vínculos para ahorrarte tener que buscarlo.

En fin.
Jul 13th
Jul 13th
Jul 12th
“[…] El verdadero fracaso no es que te vaya mal económicamente sino que es...”
– Santiago Siri
Jul 12th
Jul 11th
2 notes
1 tag
Jul 11th
Jul 11th
“Una comunidad sin literatura escrita se expresa con menos precisión, riqueza de...”
– Mario Vargas Llosa, “Un mundo sin novelas”.
Jul 11th
“Vivimos en una era de especialización del conocimiento, debido al prodigioso...”
– Mario Vargas Llosa, “Un mundo sin novelas”.
Jul 11th
Jul 11th
58 notes
Anonymous asked: para tener 10 años trabajando en juegos tu trabajo parece de principiante, no lo digo yo sino mi hermana que trabaja en gameloft madrid. a ella le costó muchos años estudiar y trabajar para llegar hasta alla pero tu con tu juego del puma a medio cocinar y todos los conocimientos de los que te las echas dejas mucho que desear
Jul 10th
“No duermas para descansar, duerme para soñar. Porque los sueños están para...”
– Walter Disney (via billvane)
Jul 10th
Jul 10th
Anonymous asked: como llegaste a ser profesor de videojuegos sin saber casi nada al respecto? cual es tu secreto? (he visto clases contigo, se honesto!)
Jul 10th
Jul 10th
De las limitaciones nacen nuevos estilos.
Jul 10th
“Everyone who’s ever taken a shower has an idea. It’s the person who gets out of...”
– Nolan Bushnell - Founder of Atari (via itquotes)
Jul 10th
163 notes
“There’s no point in being grown up if you can’t be childish...”
– Doctor Who. “No tiene punto ser grande si no puedes ser a veces un niño”.
Jul 9th
Jul 9th
Dedicado a los intolerantes de Twitter
CONTEXTO: Tuve la suerte de ir a QUIÉN QUIERE SER MILLONARIO hace unos años, cuando aún estudiaba y daba clases de inglés. La primera vez que pedí comodín, fue consultar a la audiencia con la pregunta: "El reggaetonero Vico C canta la canción 'Lo Grande que es Perdonar' con..." No me acordaba que era Gilberto Santa Rosa. Al día siguiente que salió el programa, un par de alumnos, como de veintipico de años de edad, se me acercaron.
ALUMNA: Teacher, ¡¿cómo no va a saber que es Gilebrto Santa Rosa el que canta con Vico C?!
YO: Bueno, no sabía, pues...
ALUMNO: No, teacher, ¡pero si eso lo sabe todo el mundo!
YO: ¿Ah sí?
ALUMNA: ¡Claro!
YO: Dime, ¿tú sabes quién era Diane Fossey?
ALUMNO: No...
YO: ¿Sabías cómo se llama el ganado que anda por ahí sin dueño aparente?
ALUMNA: No...
YO: ¿Sabes todas las películas de Vin Diesel?
ALUMNO: ¿Quién es ese?
YO: Aaaah... ¿Y quién es el ministro de Defensa?
ALUMNA: NI idea.
YO: ¿Y qué es un basilisco?
ALUMNO (ya menos confiado): ¿Un qué?
YO: ¿Y cuánto vive un perro? ¿Quién fue Manuel Piar? ¿Qué se celebra el 24 de junio? ¿Dónde quedan las Filipinas? ¿Qué escribió Rómulo Gallegos? ¿Quién compuso el Himno Nacional? ¿Quién cantó "New York New York"?
ALUMNOS: ...
YO (sonriendo): Ah, ¡pero si esas son vainas que saben todo el mundo!
Jul 9th
30 notes
El juego del año (FUA) (que bolas) →
gianko: caracter
Jul 9th
Jul 9th
603 notes
ListenCometas, por Bacalao Men, del disco Sabaneando.
Jul 8th
1 note
“Tiene buena iniciativa, pero creo que este tipo de juegos son una perdida de...”
– “Mourt Black” comenta en un post mío sobre un juego que estoy haciendo. La mejor respuesta a este comentario fue la de Cristian: “Ciro, no entiendo como pierdes el tiempo en estas payasadas en lugar de ganar millones de dólares”
Jul 8th
Viking development →
numberless: Right on.
Jul 8th
3 notes
Jul 8th
104 notes
Jul 7th
Jul 7th