July292010

La regla más importante del aprendizaje de la programación de juegos: aprender a programar es difícil. Aprender el diseño de juegos es difícil. Aprender a hacer buen arte o buen audio para un juego es difícil. Tratar de hacer todas estas cosas al mismo tiempo es la receta para el fracaso. Aprende una sola cosa a la vez.

Corolario: programa un juego en el que el diseño, arte y sonido ya estén hechos. Haz clones, no juegos originales.

Ian Schreiber, su respuesta a la pregunta “¿Qué juegos son buenos para ‘ir aprendiendo’?
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